30 años de Apple en un sólo video
18 dic 2008¿Cómo resumirías 30 años de Apple? En tres minutos de video donde aparecen joyas como el IIe, el PowerCD o el QuickTake, una de las primeras cámaras digitales. También podemos ver los iBooks antiguos, iMacs, iMac lamparita, iMacs G5 y demás veteranos de Apple.
Cómo echo de menos mi PowerBook
Apple descontinua el Cinema Display de 23”
18 nov 2008Malas noticias para aquellos que prefieren pantallas matte: Apple descontinua definitivamente en Cinema Display de 23” para ser reemplazado por el de 24” lanzado hace unas semanas.
Estuve revisando en la Apple Store en línea de España y tampoco está disponible por lo que supone una decisión inmediata a nivel mundial. Me pregunto cuánto falta para que aparezcan versiones similares de 20” y 30”.
Apple abrirá su tienda número 250
14 nov 2008
A pesar de haber cancelado la que sería cuarta Apple Store de Nueva York, en Cupertino no dejan de pensar en la expansión por lo que inaugurarán su tienda 250 en Modesto (California) el próximo 14 de noviembre a las 6:00 p.m.
Como es usual en este tipo de eventos, Apple regalará playeras (remeras, t-shirts) a los primeros que lleguen a la tienda denominada Vintage Faire, pero además tendrán cursos, talleres y presentaciones totalmente gratis.
iPhone 3G: el móvil más vendido en Estados Unidos
11 nov 2008 Creo que esta noticia caerá como agua fría a quien dudaba de las oportunidades del iPhone. Resulta que NPD Group ha declarado que el iPhone 3G ha pasado a ser el teléfono móvil más vendido en la historia de los Estados Unidos.
No me refiero al smartphone más vendido, se trata del teléfono móvil de cualquier categoría más vendido. Impresionante ¿no creen?
La lista ha quedado así:
- Apple iPhone 3G
- Motorola RAZR V3
- RIM Blackberry Curve
- LG Rumor
- LG enV2
Cabe destacar que el Motorola RAZR V3 tenía 2 años como líder en esa lista. Nada mal para ser el primer teléfono móvil de Apple.
Enlace: iPhone 3G outsold all other US phones in the consumer space
Resultados fiscales de Apple para el 2008 en cifras
6 nov 2008Ayer Apple publicó su informe 10-K, que no es más que un detallado sobre sus beneficios y gastos. En eWeek han calculado y organizado la información para plasmarla en cifras, quedando de la siguiente manera:
- Sobremesa: $5,6 mil millones.
- Portátiles: $8,67 mil millones.
- iPod: $9,15 mil millones.
- Música: $3,34 mil millones.
- iPhone: $1,84 mil millones.
- Periféricos: $1,66 mil millones.
- Software y servicios: $2,2 mil millones.
Hacen una comparación de crecimiento con respecto al año anterior, además de haber otros datos que muestran cómo la venta de Macs ha aumentado un 37-38%. Este aumento se ha visto reflejado incluso en los mercados internacionales, no solo en EE. UU.
Los costes de I+D también se han visto afectados de una manera proporcional a los beneficios obtenidos aumentando en un 3,4% más o menos, resultando en la cifra de $1,1 mil millones para el 2008.
La verdad es que no es nada sorprendente para nadie. Todos sabíamos que habían tenido un brutal final de año fiscal y ahora tenemos los detalles que son bastante abrumadores. Apple seguirá aumentando sus beneficios y terminarán convirtiéndose de nuevo, en un gigante, ya no sólo informático, sino también en otros nichos del mercado como la telefonía móvil y, si se lo curran y enfocan mejor el Apple TV, pueden tener posibilidades dentro del entretenimiento familiar.
Sólo espero que no se corrompan como la mayoría de las grandes multinacionales que tienen éxito.
Vía: Apple’s Fiscal 2008 Results Show Significant Year-Over-Year Growth | Foto: nobihaya
Apple iPhone 3G vs. T-Mobile G1: Test de velocidad 3G
25 oct 2008Muy curioso este test que han realizado los chicos de cNet, además, tengo la impresión de que estaban un poco perdidos.
El test cosiste en probar la velocidad del 3G del Apple iPhone 3G y el T-Mobile G1. Como podéis ver el iPhone sale mal parado por una diferencia de 8 segundos. No quiero defender al iPhone porque lo tenga pero me parece que el vídeo no es muy claro y cristalino como para sacar una conclusión veraz.
Aunque sinceramente creo que el T-Mobile G1 es más rápido, es más, debería, han tenido tiempo para realizar más mejoras en su conectividad y Android se ha desarrollado de forma muy sólida.
En la vida real, por lo menos aquí en España tengas el aparato que tengas, la conexión 3G es bastante mala, aunque podría ser peor. Ya podía ser verdad que en muchas ocasiones tengas que esperar un escaso medio minuto para ver un página convencional de Internet.
Android Market vs. iPhone App Store
Android, el Sistema Operativo para teléfonos móviles de Google, ha salido a la venta de la mano de T-Mobile con el G1 o HTC Dream. Una de las novedades que incluye Android es una tienda de aplicaciones al estilo App Store.
Inti enlaza en ALT1040 el análisis de Medialets sobre el desempeño de las primeras 24 horas de Android Market para compararlo con el App Store.
Hay resultados muy interesantes, sin embargo también existen diferencias a tomar en cuenta:
- El Andoid Market tenía 62 aplicaciones disponibles, todas gratuitas (y así será hasta 2009); el iPhone alcanzó 140 aplicaciones gratuitas; sumando las de pago eran más de 500.
- El iPhone cumplía un año a la venta. Sí, coincidió con el lanzamiento del iPhone 3G, pero los primeros también pueden descargar aplicaciones del App Store. El G1 es un teléfono prácticamente nuevo.
- Apple tenía ya mucho hype creado con el iPhone; Google lo tiene pero no a esos niveles.
Es así que han resumido el análisis en 3 puntos:
- En el Android Market se tiene un promedio de 7.850 descargas por aplicación. Nada mal. Apple por su parte no ha sido tan específica con las cifras, salvo las descargas en total.
- Nueve de ellas fueron descargadas entre 10.000 y 50.000 veces y al contrario de como pasó en el App Store, ningún juego alcanzó a estar entre los primeros 3 lugares.
- La conclusión a la que llegan es: la gente tiene los mismos intereses. Los juegos, el estilo de vida y lo multimedia son lo que más buscan. Eso sí, los usuarios de Google Android tienen un mayor interés en aplicaciones de productividad que los usuarios del iPhone.
A mi me han sorprendido bastante los números, más que los porcentajes o intereses de los usuarios. Creo que esto sienta la base para una muy buena competencia entre fabricantes de smartphones que finalmente nos beneficiará a nosotros, los usuarios finales. Por poner un ejemplo, copiar y pegar texto en el HTC Dream es posible -parcialmente, por ahora- así que es una ventaja sobre el iPhone que quizá ponga algo de presión en Cupertino para que lo implementen lo más pronto posible.
Enlace: Android Market vs. iPhone App Store: The First 24 Hours | Vía: ALT1040
Apple vuelve a innovar
14 oct 2008La empresa de la manzanita renovó su línea de notebooks, incorporando diseños más estilizados y delgados en una carcaza de aluminio. Las MacBook traerán además nuevas placas de video y un novedoso trackpad de cristal sin botones. Galería de imágenes.
Tal como se esperaba y después de infinitos rumores en la web, Apple mostró su renovada línea de laptops, las MacBook.
En un evento desarrollado en San Francisco, Steve Jobs fue el encargado de presentar la nueva línea. También estuvo presente Jonathan Ive, el máximo responsable de los diseños de Apple, quien mostró cómo es el nuevo proceso de fabricación de la empresa, denominado brick.
Apple cuidó tanto el diseño en esta nueva familia que todos los puertos y demás conexiones están de un lado del equipo.
La más pequeña de la familia, la MacBook de 13,3’’, tendrá una carcaza de aluminio. El proceso de fabricación denominado brick permite conseguir una estructura más rígida, ligera, delgada y estilizada.
La pantalla retroiluminada por LED presenta un acabado brillante, distinto al de modelos anteriores. El modelo incorpora además un nuevo trackpad, de cristal y sin botones. Tiene más espacio que en los modelos anteriores, es decir que permite hacer más gestos.
Otra de las innovaciones más destacadas tiene que ver con las nuevas placas que incorporan: una Nvidia GeForce 9400M con 256 MB de RAM.
Asimismo, el usuario podrá optar por agregar discos sólidos, los cuales permiten un considerable ahorro de batería y performance más alta, aunque son más caros.
El resto de sus especificaciones son:
*Procesador Core 2 Duo de Intel a 2 o 2,4 GHz
*2GB de RAM, expandible a 4 GB
*MacBook a 2 GHz: disco duro Serial ATA de 160 GB, 250 GB o 320 GB. Memoria sólida 128 GB
MacBook a 2,4 GHz: disco duro Serial ATA de 250 GB o 320 GB. Memoria sólida de 128 GB
*Salida DVI mediante un Adaptador de Mini DisplayPort a DVI; salida VGA mediante un Adaptador de Mini DisplayPort a VGA; salida DVI de doble canal mediante un Adaptador de Mini DisplayPort a DVI de doble canal
*2 puertos USB
*Bluetooth
*Lectograbadora de DVD
*Batería de polímeros de litio que otorga una autonomía aproximada de cinco horas
Su precio inicial es de u$s1.300 en los EEUU y llega hasta los u$s1.599 en las configuraciones más avanzadas.
La empresa decidió mantener por el momento el modelo anterior de MacBook, cuyo precio es de 999 dólares.
La más grande de la familia, la MacBook Pro, mantiene la misma apariencia que el modelo anterior, pero trae una pantalla de 15,4 pulgadas.
Al igual que en la MacBook, se podrán elegir distintas configuraciones de procesador, discos y memoria. Pero incorpora una importante novedad: dos procesadores gráficos. Por un lado el acelerador integrado en la placa madre GeForce 9400M y por otro gráficos discretos GeForce 9600M GT. Esto permite que en aplicaciones livianas o cuando usamos la batería, se ocupe la GF 9400M integrada y que cuando estemos ejecutando aplicaciones ricas en 3D, utilicemos la más potente GeForce 9600M GT con el consiguiente consumo energético e impacto en autonomía.
La configuración disponible consta de:
*Procesador Core 2 Duo de Intel a 2,4 GHz, Core 2 Duo de Intel a 2,53 GHz o 2,8 GHz
*2 GB o 4 GB de RAM
*Disco duro Serial ATA de 250 GB o 320 GB a 5.400 rpm
*Disco duro opcional de 250 GB o 320 GB a 7.200 rpm
*Disco de memoria sólida opcional de 128 GB
*Tarjeta gráfica GeForce 9600M GT de Nvidia compatible con DVI de doble canal; 256 MB de memoria GDDR3 en la configuración a 2,4 GHz y 512 MB de memoria GDDR3 en las configuraciones a 2,53 GHz y 2,8 GHz
*Tarjeta gráfica GeForce 9400M de NVIDIA con 256 MB de SDRAM DDR3 compartida con la memoria principal
*La autonomía del equipo es de 4,5 horas.
El precio del modelo básico arranca en u$s1.999 y termina en 2.499 dólares.
Apple recibe la patente por el Dock
10 oct 2008 Casi nueve años después, Apple ha recibido la patente por el Dock, ese lanzador de aplicaciones que tanto distingue a Mac OS X. La Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos ha otorgado el documento a Apple por una interfaz de usuario que provee consolidación y acceso.
Entre los créditos de la patente están el mismísimo Steve Jobs, además de un par de diseñadores de interfaz muy influyentes dentro de Apple: Bas Ording y Donald Lindsay. Y puede tener una duración de hasta 20 años si Apple sigue pagando los derechos en los periodos establecidos. La patente incluye el efecto de ampliación.
Me pregunto si Apple empezará a demandar a esos themes para Windows XP que incorporan una clase de Dock, en un intento por asemejarse a Mac OS X.
Enlace: Apple awarded patent on the Dock
iPhone el smartphone más vendido, supera los 10 millones de unidades
7 oct 2008El NPD Group ha realizado un estudio de mercado en el cual se ha podido concluir que el iPhone es el smartphone más vendido en los Estados Unidos superando a rivales como la Blackberry Curve, la Blackberry Pearl y la Palm Centro (segundo, tercero y cuarto lugar, respectivamente).
Además, se ha posicionado como el segundo móvil más vendido en dicho país, solamente superado por el Motorola Razr V3. No es de sorprender entonces la estimación que hacen los analistas donde Apple ya habría realizado la venta 10 millones del iPhone.
Apple tenía planeado vender 10 millones de móviles antes de que terminara este año, meta que ha logrado casi con 3 meses de anticipación. Nada mal para el primer intento de una compañía que apenas entra al competido mercado de la telefonía móvil.
Enlace: Appleweblog
Apple gana contrademanda de Psystar
2 oct 2008Comencemos por el principio… ¿Recordáis a Psystar? ¿Esa empresa que comenzó a vender clones de Mac? Apple les puso una denuncia por romper al acuerdo de licencia de OS X, en la que se dice explícitamente, que el OS X sólo se puede instalar en ordenadores de Apple. Después de esto, Psystar puso una contrademanda por monopolio a Apple.
Además de la contradenuncia, Psystar se escuda en que Apple mete código en el OS X para que provoque un kernel panic si se detecta que no está ejecutándose en un Mac y en la pregunta:
¿Qué pasaría si Microsoft sólo permitiera instalar Windows en ordenadores Dell?
De todos modos, era de esperar, que los super-abogados de Apple consiguieran ganar, y así ha sido. Han cerrado el caso con una moción de 23 páginas contra la contrademanda que Psystar antepuso. Lo extraño es que aún sigan vendiendo clones con OS X en su web.
Vía: 9to5Mac
Nueva versión de Facebook para iPhone
30 sept 2008Nueva versión de Facebook para iPhone, toca la 2.0, para los que tenemos iPhone y usamos Facebook es tremendamente útil, pero ahora parece que lo va a ser más porque incluye nuevas características como detallo:
- Notificaciones.
- Completo lector de news.
- Ahora se puede buscar gente.
- Se pueden realizar solicitudes de amistad.
- Etiquetar fotos, subtítulos y una ‘updates-tab’.
- Ahora se pueden acceder a los enviados y otras carpetas, no sólo a la bandeja de entrada.
- Feed de novedades combinado con el muro.
- Mensajes con archivos adjuntos.
Puedes realizar la actualización a través de la App Store desde ya mismo.
Vía: IntoMobile
Apple sufre una gran caída en la bolsa
El día de ayer fue un día difícil para el mercado bursátil norteamericano. Empresas que cotizan en NASDAQ como Microsoft, Yahoo y el mismísimo Google no se salvaron de perder un buen porcentaje del valor de sus acciones, pero sin duda Apple fue de las más perjudicadas al retroceder 17.9%.
Google llegó abajo de los $400 dólares por acción, cifra que había alcanzado hace más de dos años. Por su parte, Apple pasó de cotizar $128 USD por acción a poco más de $105 USD. Este efecto se reflejó en todo el mundo, donde los diversos mercados accionarios cerraron antes de su horario habitual para evitar más pérdidas, como fue en el caso de la Bolsa Mexicana de Valores y la Bolsa de Valores de São Paulo. En Europa, el FTSE 100 cayó más del 5% y el IBEX casi 4%.
Esta situación ha sido calificada por el empresario mexicano y uno de los hombres más ricos de mundo, Carlos Slim, como la más difícil que le ha tocado vivir y que sería más complicada que la Gran Depresión de 1929.
Enlace: Apple shares tumble on downgrades from investment bank, Pierde Wall Street casi el doble del presupuesto de plan de rescate, For Stocks, Worst Single-Day Drop in Two Decades
Imagen: www.abc.net.au
El posible trackpad de los futuros portátiles de Apple
29 sept 2008Se acerca octubre y empiezan a surgir como las setas los rumores y las imágenes de futuros productos de la marca de la manzana. Hace poco veíamos un posible MacBook Pro con un trackpad un tanto raro. La imagen parece ser un fake con bastante seguridad, pero contiene elementos que coinciden con lo que se viene especulando para los nuevos portátiles, tales como el teclado en negro al estilo MacBook Air y sobre todo el polémico trackpad de cristal.
Hasta ahora el término multi-touch en el hardware de Apple sólo había alcanzado su máxima expresión en el iPod Touch y el iPhone. Aún así ya se introdujo parte de esta tecnología en los trackpads de los portátiles como inicio de lo que probablemente sea una revolución en el manejo de los ordenadores. Si valoramos la evolución y la importancia de los sistemas multitáctiles para Apple no nos pasará desapercibida la importancia que desde Cupertino se da a esta nueva tecnología y en general a cualquier otra que permita la comunicación con el ordenador de una manera intuitiva y eficaz.
Entre las múltiples patentes que Apple ha ido registrando a lo largo de este tiempo encontramos una que hace especial hincapié en la aplicación de esta tecnología en el trackpad de los portátiles. Según dicha patente el estadio en el que se encuentran los trackpads actuales se denominaría Basic Multitouch, existiendo una fase superior llamada Advanced Multitouch, que presumimos será la que incorporarán las nuevas máquinas. Dicha tecnología incluye diferenciación entre dedos adyacentes y no adyacentes, pulsaciones de cinco dedos al mismo tiempo y nuevos gestos más avanzados que los utilizados actualmente.
Lo más jugoso de todo esto es que parece que Apple no está satisfecha tan sólo con este prototipo de trackpads sino que planea ir un paso más allá. Prueba de ello es otra patente que demuestra que la compañía quiere llevar más allá este nuevo sistema de comunicarnos con nuestros gadgets sacándolo de la pantalla y llevándolo a un ámbito más global. En ella podemos ver hasta qué punto las nuevas interfaces no se basarán tan sólo en pantallas y botones sino que harán de nuestros ordenadores algo tremendamente reactivo a la persona que lo utiliza, llegando a darse cuenta de los errores que el usuario comete al intentar comunicarse con la máquina y adelantarse a sus deseos dándose cuenta de tu frustración mediante reconocimiento de expresiones faciales.
Además de esto veríamos también temas de reconocimiento de voz, funciones biométricas y seguimiento de la mirada que además actuarían a la vez, de modo que podríamos estar editando una imagen moviéndola y cambiando su tamaño con las manos mientras que mediante comandos de voz damos órdenes que son más rápidas de esa manera que mediante el contacto con las manos, como añadir un cierto color o insertar un texto.
En resumidas cuentas, esta patente en lineas generales describe un ordenador capaz de interpretar con mucha más fidelidad las intenciones del usuario, sin que este tenga que pulsar exactamente en el sitio correspondiente para que el ordenador responda, sino que sea algo más amplio y haya varias formas a la vez de conseguir la misma respuesta.
El límite para mejorar la manera en que mandamos información a los aparatos está en nuestra mente, es decir, llegará un momento en el que el ordenador acabará sabiendo lo que queremos al momento de pensarlo. Hasta ese momento, parece que Apple está empezando a caminar hacia ese destino.
Vía: Apple Depicts Advanced Multitouch Gesturing Control Panel in Mac OS X | Apple looks to take multi touch beyond the touch screen | Enlace: Gestures for touch sensitive input devices
¿Qué se necesita para ser un Genio de Apple?
El otro día les comentaba las diferencias entre un Genius de Apple y un Geek de Best Buy. Ahora Aviv Hadar ha filtrado las condiciones que Apple impone a sus trabajadores a la hora de aceptar el trabajo, que sumado a las impresiones de los empleados, han cambiado mucho su impresión sobre trabajar en Apple.
Principalmente fue el control que tienen sobre sus empleados lo que no ha gustado a Aviv ya que, de acuerdo con los gerentes del Apple Store, son muy estrictos con lo que los empleados hacen en su tiempo libre y esto podría ser un conflicto de intereses ya que Aviv es colaborador de MacBlogz. Después de una entrevista y unas cuantas preguntas técnicas, llegaron a un momento interesante donde él les preguntó ¿cómo es trabajar para Apple?
…algunos días quisiera arrancarme el cabello, otros estoy muy feliz de haber podido ayudar a un cliente.
Y es que la mitad del tiempo tienen que atender a clientes que en su mayoría tienen problemas con iTunes y la otra mitad reparando ordenadores. De cualquier manera Aviv no pretendía tomar el trabajo, ya que sólo quería tener la experiencia de éste proceso. Una muy completa descripción (en inglés) y la invitación de Apple para trabajar en el Apple Store se puede encontrar en MacBlogz.
¿Alguno de ustedes se animaría a trabajar para Apple? Sobretodo sabiendo que existe mucho control incluso en el nivel más bajo de su pirámide organizacional.
Enlace: Apple Genius Position Hiring Documents, Process Revealed
Apple facilita la compra del iPhone en EE.UU.
24 sept 2008Una de las cosas que más me habían gustado del lanzamiento del iPhone EDGE, era la posibilidad de comprar el iPhone y activarlo en tu casa, evitando así esos engorrosos trámites de cualquier compañía de telefonía móvil. Obviamente esto fue -llamémoslo así- un error de Apple pues facilitó muchísimo el desbloqueo de su terminal.
Ahora el iPhone tiene presencia en muchísimos países, y la dificultad de conseguir un iPhone sin necesidad de contrato han solucionado en parte este error. Sin embargo, ahora sí hay que hacer trámites con las operadoras, donde puedes sufrir largas esperas, incluso con la posibilidad de que salgas sin iPhone el mismo día; es por eso que Apple ha pensado en sus clientes y ha puesto a disposición una manera de pre-ordenar un iPhone por medio de su web, y hacer una especie de cita con AT&T o el Apple Store para que tengan listo tu iPhone y salgas de ahí lo más rápido posible.
Ahí podrás llenar tu información financiera, modelo de iPhone y plan tarifario elegido, y así evitar errores en la facturación, además de acelerar muchísimo el proceso de obtener el iPhone. Bueno, eso si vives en Estados Unidos de América.
Los Genios de Apple son más felices y mejor pagados
16 sept 2008Cualquiera que sea un fan de Apple y que le apasione todo lo relacionado con su hardware ha pensado alguna vez que ser un Genius debe ser un trabajo muy entretenido.
En Glassdoor han realizado un sondeo entre los Genius de Apple y los Geek Squad de Best Buy y los resultados son muy interesantes. Por un lado la forma de vestir, que tiene gran influencia en la satisfacción laboral, es en los empleados de Apple un poco más relajada y lejos de ese estereotipo de Geek de oficina que se utiliza en Best Buy.
También tenemos los salarios, ya que si bien el dinero no lo es todo si es algo importante para tener una buena calidad de vida. Mientras Apple ofrece $36.000 USD al año a sus Genios (aproximadamente 2.000 € mensuales), Best Buy paga $23.000 USD o 1350 € mensuales. Es una considerable diferencia de casi el 60%. Aquí también hay que recalcar que los Genius trabajan en promedio 40 horas semanales y los Geeks sólo 30 horas.
Aún así la evaluación de las condiciones laborales por parte de los empleados ha sido muy similar. Se han evaluado aspectos como oportunidad de carrera, comunicación interna, un trato justo y beneficios que asignaron a Apple un 3.6% y a Best Buy un 3.4%. Para terminar, han medido la aprobación de los CEO de cada compañía. Steve Jobs ha logrado el 84% de aprobación, mientras que Brad Anderson solamente un 45%.
Enlace: Mac Geniuses vs. Geek Squad | Vía: Macnn
El creador del iPod (y no hablo de Jonathan Ive)
8 sept 2008DailyMail acaba de lanzar una noticia sobre Kane Kramer, un ciudadano británico que hace 30 años habría inventado una manera de almacenar audio en un chip, añadiendo además un diseño del dispositivo reproductor (en la imagen que acompaña este post) que ya me dirán a quien les recuerda.
Kane habría patentado este invento en 1979, pero por dificultados financieras le fue imposible desarrollar la idea, y de la misma manera recaudar las 60.000 libras que requería para renovar la patente mundial.
Ahora como sabrán, Apple tiene demandas frecuentemente y en una de ellas (más concretamente la de Burst.com) ha tenido que reconocer a Kane como el padre del iPod, por lo cual han contactado con él para pedirle su ayuda al testificar.
A todo esto, Kane espera recibir una -quizá muy merecida- compensación económica por su colaboración, dibujos y regalías ya que al haber caducado la patente, cualquier empresa pudo hacerse de la tecnología (como lo ha hecho Apple).
Enlace: Apple admit Briton DID invent iPod, but he’s still not getting any money | Vía: Cult of Mac
La solución copiar y pegar de Apple
Parece que en Cupertino tienen mala memoria y se les ha olvidado la manera en que solucionaron el copiar y pegar texto en el Newton a principios de los noventas.
Bastante fácil y técnicamente se puede implementar con la tecnología multitouch que se ofrece en el iPhone. Esperemos que Apple lo tome en cuenta puesto que es algo que se agradecería muchísimo en nuestros dispositivos.
Enlace: Apple solved touchscreen copy-and-paste 15 years ago
